주요 교육콘텐츠 소개
표준 학습지도안 개발(교육과학부 개정교과지도안 참조)
학습목표의 제시, 교과연계 지점 및 활용방법, 교사의 발문과 참고 사례, 수업의 흐름과 리듬을 위한 장치
교과연계형, 방과후학교형, 방학캠프형, 교육복지사업형, 등 사업 성격과 목표에 따른 학습지도안 개발

놀이형 학습교구재 개발과 보급
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Dream house 놀이+학습+예술적 성취+정서안정
성장기 아동들에게 자신만의 독립공간(집)을 스스로 만드는 동기를 부여하고, 수학과 건축을 배우며 성장 계기를 마련.

새나라 만들기
초등 국어와 사회, 과학, 창의체험학습 교과와 연계
점차 주변으로 관심을 옮겨가는 성장기 아동들에게 지구촌의 여러 시사 문제들에 관심을 갖도록 동기 부여, 가난과 질병, 갈등과 환경오염 없는 평화롭고 깨끗한 나라를 설계하고 건설해 가는 장기 프로그램. 성장의 개별차이와 양상, 아동의 관심사나 재능을 관찰하고 특성에 맞는 학습동기를 지속적으로 부여.
야간비행-꿈꾸는 비행사
생떽쥐베리 어린왕자+연극과 융합문학과 과학, 디자인 분야와의 통섭교육


Digital Studio A&MICT 기반 디지털 융합교육 방과후교실
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재미와 탐구심, 학습의 자율성, 높은 성취감, 재능 발굴 등 학습의 주도권을 쥔 미래형 인재 양성
‘가르치는 교육’ 대신 ‘주체적 교육’을, ‘일률적’ 교육보다 개별차를 존중하는 ‘특성화’교육을 지향.
IDEA: Intelligence / Sensibility / Technology / Imagination
ICT 기반 네트워크와 데이터 플랫폼을 교육시장에 활용
2016년 서울 혁신형 사업개발
- 폐 콘테이너를 활용, 이동형 디지털 융합교육 교실 제작 및 교육콘텐츠 개발
- 전 세계 소외지역에 보급, 디지털 네트워크를 통해 융합교육 운영 방안제시


자동실행형 프로그램 운영 PPT 개발
아동들의 자기 주도형 학습
지도 교사에 따른 교육효과 편차 최소화,
지역 간 교육수혜 편차의 극복
* 교육현장에서 놀라운 교육성과를 확인.

교육모니터링 네트워크 운영
프로그램 운영 기록과 모니터링
전 학습과정 영상기록물 제작
8,000여 건의 학습운영보고서 축적
전문강사 커뮤니티 운영
조슈아나무 교육콘텐츠 공유

조슈아나무 씨앗심기, 2011, ICAS

조슈아나무 싹틔우기, 2013, ICAS

조슈아나무 열매맺기, 2020, ICAS