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P.S.1 - New York에서의 첫 소통 경험

41년에 걸친 여정엔 두 개의 변곡점이 있다. 그 하나가 P.S.1프로그램에 참여하면서 경험했던 New York이었다.

책과 사색을 통해 이해한 현대미술은 분명히 서구의 역사주의 문맥 위에 서 있었고, 내겐 이 간극을 뛰어 넘어  동시대미술 맥락 속으로 개입해야 한다는 과제가 있었다. 10여 년의 줄기찬 시도들에 대한 객관적 검증이 가장 큰 목마름으로 남아 있던 터였기에 P.S.1프로그램을 통한 New York 미술계와의 만남은 기대와 긴장으로 버무려져 있었다. 그리고 마침내 난 1985년 이후 단 한 번도 경험해보지 못했던 소통의 짜릿함을 맛볼 수 있었다. 동시대미술의 궤도를 나의 방법론으로 통과했음을 확인할 수 있었고, 이것이 이후의 작업에 막강한 동력이 되었다. 

 

​New York에 도착한 다음 날 나는 Soho 구겐하임 미술관에서 Media Scape전을 관람하면서 video art의 중요한 가능성을 볼 수 있었다. 이 때까지 난 8mm 캠코더로 촬영해서 편집 없이 재생했던 <Big Mouth, 1996>가 전부였지만,1989년 제프리 쇼의 읽혀지는 도시나 빌 비올라의 작품들을 보며, 예술에 있어서의 미디어 테크놀로지가 지닌 한계를 확실하게 판단할 수 있었다. 

Big mouth, 1996

1996 Big mouth-a.jpg

single channel, sound

1997-mc n marl, 1997.jpg

McDonald's & Malboro lights, 1997

70년대 초기의 low-tech video 작품들을 연구하면서, 낯선 도시의 문화적 이질감과 어릴 때 보았던 Hustler의 충격을 담아,  New York에서의 첫 작품을 제작했다.

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 유난히 소리를 내며 먹던 사람에게서 아이디어를 얻었지만, 그걸 연기하는 일은 쉽지 않았다. 형편상 편집 장비를 빌려 쓰는 것도 여의치 않아 캠코더와 VHS 플레이어를 직접 연결해서 편집했었다.

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​햄버거를 먹는 입과 담배를 피우는 입이 서로 마주 보고 연기를 하도록 시간 연동을 계획했지만 여건상 실현되지 않았고, 빛을 완전히 차단할 수 없어 같은 벽에 나란히 프로젝션 되었다. 

double channel, sound, P.S.1 show, 1997

untitled 97-7, 1997

1997 untitled97-7.jpg

single channel, sound

New York에서 제작한 두 번째 작품으로 P.S.1 미술관의 화장실에서 촬영이 이루어졌다.

아시안 시장에서 닭의 피를 구해다가 직접 떨어뜨리며 촬영했는데, 이 때문에 미안한 일이 많았다. 

 

화장실이라는 폐쇄 공간에서 일어날 법한 사건을 연출하고 전시공간이라는 공적 장소의 바닥에 프로젝션했고, 묵음처리와 슬로모션으로 긴장감을 끌어 올린 후 flushing 순간에만 사운드를 삽입해 충격을 극대화했었다.

감상자들은 발 앞에서 출렁이며 튀어 오르는 핏물을 피해 반사적으로 물러서기도 했고, 갑작스런 flushing 사운드와 발밑으로 핏물이 쏟아져 들어가는 영상에 상당한 충격들을 받았다. 

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1993년 침묵의 방과 Hairlines of control부터 시작된 '감상의 재배치'가 심화되고 있었다. 

Spitting, 1997

1997 spitting01.jpg

P.S.1에서 돌아와 제작했던 첫 작품으로, 23초간의 단 한번 촬영이었고, 실시간대로 테이프에 옮겨졌다. ​

 

얼굴 전체에 베이비파우더를 바르고, 침을 묻혀서 붉은 입술을 드러내고 관객을 향해 침을 뱉는 연기를 수행했다.

 

​'감상의 재배치'가 감상자를 향한 이미지 폭력으로 진화된 방식의 실험이었다.

single channel, sound

Skin licks & Torn flesh, 1998

1999 Skin Licks-1999c.jpg
1998 Torn flesh-1999b.jpg

single channel, no sound

상처를 핥아 치유하는 동물의 습성에서 아이디어를 얻었다.

과도한 자기애와 집중의 나르시시즘, 자기혐오와 학대의 연기로 타자화의 거울을 연출했던 작품이다.​

슬로모션 편집으로 늘려진 시간이 관람자의 심리에 미치는 영향을 실험했던 작업이었다. 

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